2026-05

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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム開発の必須知識:ALLOCATE文で動的にメモリを確保しよう

1. 導入:なぜメモリの動的確保が必要なのかメインフレームのシステム開発、特にPL/Iなどの言語を使用する際、あらかじめデータ量を決め打ちできないケースが多々あります。例えば、「顧客数が何人来るかわからないリスト」や「複雑な階層構造を持つデ...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレームの深淵へ:POINTERVALUE関数によるメモリアドレスの直接操作

導入メインフレームのPL/I開発において、OSの内部制御ブロック(CVTなど)に直接アクセスしたいという要件に直面したことはありませんか?通常、PL/Iのポインタ操作は安全に管理されていますが、システムレベルの情報を取得するためには、生のメ...
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【PL/I学習|実務向け】BINARYVALUE組み込み関数によるポインタの数値化と、モダナイゼーションへの備え

導入: なぜポインタを数値化するのかメインフレームのPL/I開発において、ポインタ値を数値として扱いたい場面に遭遇することがあります。通常、ポインタはメモリ上の番地を指す「箱」ですが、BINARYVALUE関数を使うことで、その番地をFIX...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム技術者が教える!ポインタの距離を測る「PTRDIFF」関数の使い方

導入:なぜポインタの「距離」を知る必要があるのかメインフレームでのシステム開発において、メモリ上のデータを扱う際は「今、データがどこからどこまで続いているのか」を正確に把握することが不可欠です。特に、可変長のレコードやバッファ領域を扱う際、...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレーム開発におけるポインタ操作の極意:PTRADD組み込み関数の活用法

導入メインフレームのCOBOL開発において、メモリ上のデータ構造を直接操作しなければならない場面は少なくありません。特に電文解析や構造体配列の走査を行う際、ポインタの現在位置を正しく制御することは非常に重要です。今回紹介する「PTRADD」...
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【PL/I学習|実務向け】メインフレームにおけるNULL()関数:ポインタ操作の安全弁とその活用法

導入:NULL()関数はなぜ重要か? ポインタ操作の失敗を防ぐためにメインフレームの世界では、ポインタはメモリ上の特定のアドレスを指し示す重要な要素です。しかし、ポインタが意図せず有効なメモリ領域を指していない状態、つまり「無効なアドレス」...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム開発の知恵:OFFSET属性で「アドレスの呪縛」から解放されよう

1. 導入:なぜOFFSET属性が重要なのかメインフレームのPL/I開発において、メモリ上のデータ構造を扱う際、私たちは頻繁にポインタ(ADDR)を使用します。しかし、通常のポインタは「メモリ上の絶対位置」を指しているため、データをファイル...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレームのメモリ操作術:ADDR組み込み関数で変数のアドレスを自在に操る

1. 導入:なぜADDR関数が重要なのかメインフレームの開発現場では、静的なデータ領域を動的な構造体として再解釈したり、サブルーチンへ効率的にデータを渡したりする場面が多々あります。こうした「生のメモリ領域」を直接制御する際に欠かせないのが...
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【PL/I学習|実務向け】メインフレームCOBOLにおけるロケータ修飾子 (->) を使いこなす

1. 導入メインフレームCOBOL開発者の皆さん、日々の業務お疲れ様です。今回は、ポインタとBASED変数を駆使して特定のメモリ領域にアクセスするための強力な機能、「ロケータ修飾子 (->)」に焦点を当てます。この演算子を理解することで、効...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム開発の必須スキル!PL/IのPOINTER属性を使いこなそう

導入:なぜPOINTERが必要なのかメインフレームでのプログラミング、特にPL/Iを使用する際、「動的なメモリ管理」は避けて通れない壁です。あらかじめサイズが決まった配列だけでは、データ量が増減する複雑な構造(リストやツリー構造など)を扱う...
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