2026-06

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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム開発の効率化:PL/I構造体における「属性継承」の活用術

1. 導入:なぜ属性の継承が重要なのかメインフレームの開発、特にPL/Iを用いた業務プログラムでは、巨大なデータ構造(構造体)を扱うことが日常的です。もし、構造体に含まれる全ての変数に対して、一つずつ個別に「ALIGNED」や「BASED」...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレームのメモリ効率と速度を最適化する「ALIGNED BIT」の物理構造

導入: なぜALIGNED指定が必要なのかメインフレームでの開発において、データ構造の設計はパフォーマンスに直結します。特にBIT文字列を扱う際、デフォルト設定であるUNALIGNED(ビット詰め)ではなく、あえてALIGNEDを指定する場...
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【PL/I学習|実務向け】PL/IにおけるDECLARATIONSの一括終了:コードの可読性と保守性を高めるFactor記法の極意

1. 導入:なぜ「一括宣言」が重要なのかメインフレーム開発において、変数の宣言はコードの冒頭に集中します。特にPL/Iでは、変数の数が増えると宣言部だけで数百行に達することも珍しくありません。今回解説する「Factor記法(括弧を用いた一括...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム開発の守護神!NONASSIGNABLE属性でデータ保護を徹底しよう

導入:なぜデータの「書き換え禁止」が重要なのかメインフレームのCOBOLやPL/Iといった言語で開発をしていると、消費税率や支店コード、システム定数といった「絶対に途中で変わってはいけない値」を扱う機会が多くあります。もし、プログラム内の予...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレームの奥義!DEFINED属性の「iSUB」指定で配列操作をスマートに

導入メインフレームのPL/I開発において、データのコピーを繰り返すことはメモリとCPUリソースの無駄遣いになりがちです。特に大規模な行列演算やデータ加工を行う際、物理的にデータを移動させることなく、特定の要素だけを別名として扱いたいという場...
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【PL/I学習|実務向け】PL/IにおけるINITIAL CALLを活用したスマートな変数初期化術

導入メインフレーム開発において、プロシージャの先頭で変数を初期化する処理は頻繁に行われます。しかし、実行時にしか確定しない値(システム日付や現在の時刻、あるいは動的に生成されるIDなど)を初期化する際、変数の宣言とは別に代入文を記述していま...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレームのメモリ不足をスマートに解決!AREAの動的拡張テクニック

導入:なぜAREAの管理が重要なのかメインフレームでの開発において、メモリ領域(AREA)が不足することは避けられない課題です。特にバッチ処理などで大量のデータを扱う際、事前に確保したメモリが足りなくなるとシステムが異常終了してしまいます。...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレームのメモリ最適化術:REFERの複数利用による「多重可変長構造体」の構築

1. 導入:なぜ多重可変長が重要なのかメインフレーム開発において、メモリを効率的に扱うことはパフォーマンスの要です。特に、通信バッファや複雑なバイナリファイルを取り扱う際、データ長が異なる複数の配列を一つの構造体で管理したい場面は多々ありま...
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【PL/I学習|実務向け】NODESCRIPTOR属性を活用したPL/IとC言語間の呼び出しオーバーヘッド削減術

1. 導入:なぜNODESCRIPTORが重要なのかメインフレームのシステム開発において、PL/IプログラムからC言語で記述されたサブルーチンや、アセンブラルーチンを呼び出すケースは珍しくありません。通常、PL/Iは引数を渡す際に「記述子(...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム開発の必須知識!「DESCRIPTOR属性」で汎用的なプログラムを書こう

なぜDESCRIPTOR属性が必要なのか?メインフレームのCOBOLやPL/Iといった言語で開発をしていると、「呼び出し先で受け取るデータの長さが、実行のたびに変わる」という場面に遭遇します。例えば、ある時は10バイト、ある時は100バイト...
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