PL/Iの基本構文とデータ制御

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PL/Iの基本構文とデータ制御

【実務・中級編】OFFSET型変数とBASED変数による相対アドレス指定 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

メインフレームの奥義:OFFSET型とAREA変数で「メモリを支配する」技術やあ。今日もまた、数十万行に及ぶレガシーコードの海を泳いでいるのかい?PL/Iという言語の懐の深さは、単なる事務処理言語の枠を超えている。特に、大規模なオンラインシ...
PL/Iの基本構文とデータ制御

【入門編】OFFSET型変数とBASED変数による相対アドレス指定 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

PL/Iの「OFFSET変数」と「AREA」:メモリを自在に操る魔法の地図こんにちは!メインフレームの世界へようこそ。JavaやCOBOLを触ってきた皆さんにとって、PL/Iのコードを初めて見た時の「なんだこの記号の羅列は…」という感覚、実...
PL/Iの基本構文とデータ制御

【テクニカル・上級編】POINTER型変数の内部表現とアドレッシング – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

継承されたコードの深淵:PL/Iポインタ操作と31/64ビット境界の罠メインフレームの心臓部で動き続けるPL/Iコード。モダンな言語から見れば「古臭い」と一蹴されがちですが、そのポインタ操作には、メモリ管理の歴史とハードウェアの制約が色濃く...
PL/Iの基本構文とデータ制御

【実務・中級編】POINTER型変数の内部表現とアドレッシング – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

メインフレームの深淵へ:PL/Iポインタの「31ビット vs 64ビット」とアドレス制御の極意やあ、諸君。今日もレガシーシステムのジャングルで、動かなくなったバッチの解析に追われていることだろう。PL/Iは、C言語のポインタのような軽快さと...
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【入門編】POINTER型変数の内部表現とアドレッシング – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

迷宮の鍵を握る「ポインタ」の正体:PL/Iアドレッシングの深淵を覗く皆さん、こんにちは。メインフレームの世界へようこそ。普段、JavaやCOBOLという「高層ビル」で仕事をしていると、PL/Iという言語はどこか古びた地下室のように感じられる...
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【テクニカル・上級編】CONTROLLEDストレージクラスによるスタック管理とALLOCATE/FREE – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

汎用機の深淵:CONTROLLED属性が支配する動的メモリの美学と罠メインフレームの現場で、PL/Iの `CONTROLLED` 属性を単なる「動的メモリ確保」と捉えているなら、それは少々危険だ。JavaのガベージコレクションやC#のマネー...
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【実務・中級編】CONTROLLEDストレージクラスによるスタック管理とALLOCATE/FREE – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

現場のエンジニアへ告ぐ:PL/IのCONTROLLED属性を「なんとなく」使うなメインフレームの現場で何十年も生き残っているPL/Iだが、その柔軟性が災いしてか、今なお「メモリリーク」や「意図しないデータ破壊」の温床となっている箇所がある。...
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【入門編】CONTROLLEDストレージクラスによるスタック管理とALLOCATE/FREE – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

PL/Iの「CONTROLLEDストレージ」でメモリを自在に操る:スタック管理の秘密こんにちは。メインフレームの深淵へようこそ。普段、Javaでガベージコレクションに頼り切りだったり、COBOLの固定長データ領域に慣れ親しんでいると、PL/...
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【テクニカル・上級編】BASEDストレージクラスとポインタによる動的メモリ管理 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

メインフレームの深淵:BASED変数とポインタによる動的メモリ管理の「作法」汎用機の保守・移行現場において、PL/Iの`BASED`ストレージクラスとポインタ(`POINTER`)変数を使いこなせるかどうかは、そのエンジニアが「レガシーの単...
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【実務・中級編】BASEDストレージクラスとポインタによる動的メモリ管理 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

メインフレームの闇を照らす:BASED変数とポインタによる動的メモリ管理の「正攻法」やあ。今日も今日とてJCLの海を泳いでいるか?メインフレームの世界で長く生きていると、静的なデータ定義(DCL)だけではどうにもならない局面にぶつかるはずだ...
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