PL/Iの基本構文とデータ制御

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PL/Iの基本構文とデータ制御

【入門編】ALIGNおよびUNALIGNED属性によるメモリ配置制御 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

こんにちは!メインフレームの世界へようこそ。JavaやCOBOLの経験がある方にとって、PL/Iは「なんだか古めかしくて、独特な記号が多い難解な言語」に見えるかもしれません。でも安心してください。PL/Iは非常に論理的で、コンピュータのハー...
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【テクニカル・上級編】DEFINED属性によるメモリの再定義(REDEFINES) – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

汎用機アーキテクトの深淵:PL/I `DEFINED` 属性とメモリレイアウトの罠メインフレームの現場で長年生きていると、現代のJavaやC#の「メモリ安全」という概念がいかに甘美であるかを思い知らされます。しかし、同時にその「メモリを直接...
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【実務・中級編】DEFINED属性によるメモリの再定義(REDEFINES) – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

メインフレームの深淵へ:PL/I `DEFINED` 属性とメモリ再定義の「危うい美学」長年、勘定系や基幹システムのバッチ改修を渡り歩いてきた身からすると、PL/Iという言語は「古いが、極めて論理的で強力なツール」だ。COBOLの `RED...
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【入門編】DEFINED属性によるメモリの再定義(REDEFINES) – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

こんにちは。メインフレームの世界へようこそ。COBOLの「REDEFINES」という言葉に馴染みがある方なら、PL/Iの「DEFINED」属性もすぐに仲良くなれます。でも、PL/IはCOBOLよりも少しだけ「メモリの深淵」に踏み込むような、...
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【テクニカル・上級編】NULLビルトイン関数とポインタの初期化 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

現代のメインフレーム・アーキテクトが語る、PL/Iにおける「NULL」という名の深淵メインフレームの心臓部で数十年動き続けるPL/Iプログラム。昨今のマイグレーション案件で「Javaへの書き換え」を命じられたエンジニアが、まず最初に壁にぶつ...
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【実務・中級編】NULLビルトイン関数とポインタの初期化 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

「NULL」という名の落とし穴 ― PL/Iにおけるポインタ管理と堅牢なシステム設計若手の諸君、今日もメインフレームのバッチジョブと格闘しているか?大規模な基幹システムの更改や改修の現場で、最も恐ろしいのは「何となく動いている」という状態だ...
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【入門編】NULLビルトイン関数とポインタの初期化 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

PL/Iの「NULL」は怖くない!ポインタと仲良くなるための基礎講座こんにちは!メインフレームの世界へようこそ。これまでJavaで`null`と戦ってきた方や、COBOLの固定長の世界で暮らしてきた方にとって、PL/Iのポインタと`NULL...
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【テクニカル・上級編】POINTERビルトイン関数によるポインタ演算 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

汎用機の深淵:PL/Iポインタ演算とアライメントが支配するメモリ管理の要諦メインフレームの心臓部で稼働し続けるPL/Iプログラム。その中核である動的メモリ操作は、C言語のそれよりもはるかに「行儀の良さ」を求められる一方で、一度足を踏み外せば...
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【実務・中級編】POINTERビルトイン関数によるポインタ演算 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

メインフレームの深淵:PL/Iポインタ演算とアライメントの「見えない罠」を攻略するやあ、今日もバッチジョブの解析でメインフレームのログと睨めっこしている諸君。お疲れ様。今日は、PL/Iにおける「ポインタ演算」という、一歩間違えれば基幹システ...
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【入門編】POINTERビルトイン関数によるポインタ演算 – PL/Iの基本構文とデータ制御実践ガイド

メインフレームの奥義:PL/Iの「ポインタ」という名の諸刃の剣を使いこなそうこんにちは!基幹システムの現場へようこそ。JavaやCOBOLの経験がある方にとって、PL/I(ピー・エル・アイ)という言語は、まるで「歴史の教科書に出てくるけれど...
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