2026-05

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【PL/I学習|実務向け】メインフレーム開発における「ERROR条件」:最後の砦を制御する例外処理の極意

1. 導入:なぜERROR条件が重要なのかメインフレームのPL/I開発において、予期せぬ異常終了(アベンド)は避けるべき最優先事項です。個別のファイルエラーや算術エラーを細かく制御していても、想定外の事象が発生することはあります。そこで「E...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム技術入門:PL/Iの「REVERTステートメント」で例外処理をスマートに管理する

導入:なぜREVERTが必要なのかメインフレームの言語であるPL/Iで開発をしていると、特定の処理の間だけ「エラーが起きた時の動きを変えたい」という場面に遭遇します。例えば、ファイル読み込みエラーが発生した際、通常は異常終了させたいけれど、...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレームの例外処理術:SIGNAL文で独自の異常系をスマートに制御する

導入メインフレームのPL/I開発において、「例外処理」はシステムの堅牢性を左右する重要な要素です。通常、ON-UnitはハードウェアやOSからの割り込みを検知するために使われますが、ビジネスロジック上の「在庫不足」や「論理的な整合性エラー」...
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【PL/I学習|実務向け】PL/I開発における「ONステートメント」の正体と現代的アーキテクチャへの移行戦略

1. 導入:なぜONステートメントの理解が重要かメインフレームのレガシーコードを保守・改修する際、最も頭を悩ませるのが「予期せぬ異常終了」です。PL/Iにおける ONステートメント(ON-Unit) は、プログラム実行中に発生するハードウェ...
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【PL/I学習|初心者向け】ポインタとロケータの結言:メモリという物理資産の支配

1. 導入:なぜポインタを理解する必要があるのかメインフレームの世界において、データは単なる抽象的な変数ではありません。それは物理的なメモリ上に存在する確固たる「資産」です。ポインタを使いこなすことは、このメモリという広大な領土をプログラマ...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレームの深淵へ:ロケータと「特殊レジスタ」によるシステム制御ブロックへの直接アクセス

導入メインフレーム開発において、プログラムが実行されている環境の「生の状態」を知ることは、トラブルシューティングや高度なシステムチューニングにおいて非常に重要です。特に、OSの制御領域であるTCB(Task Control Block)など...
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【PL/I学習|実務向け】メインフレーム技術者のための「可変長レコード・シリアル・パース」の実践テクニック

1. 導入メインフレームの通信制御やログ解析において、固定長ではない「可変長レコード」のストリームを処理する機会は避けて通れません。ヘッダの長さを読み取り、その分だけポインタを進めて次のレコードへ移動する――この「ポインタ演算」によるパース...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレームの動的ロード:BASED変数の「ロケータなし」自動バインディングを理解しよう

導入:なぜBASED変数の自動バインディングが重要かメインフレーム開発において、大規模なプログラムを分割して管理する際、動的ロード(FETCH命令などによる実行時のモジュール呼び出し)は欠かせません。しかし、呼び出し先のモジュールにあるデー...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレーム技術者のためのADDR関数:構造体メンバの「物理番地」を制御する技術

1. 導入:なぜメンバのアドレス取得が重要なのかメインフレーム開発の現場において、データ構造の物理的な配置を意識することは非常に重要です。特に、外部インターフェースやバイナリログの解析を行う際、構造体の特定のメンバがメモリ上で「どこから始ま...
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【PL/I学習|実務向け】ロケータ変数の「一括代入」が引き起こすメモリ管理の罠

1. 導入:なぜ「一括代入」が危険なのかメインフレームのPL/I開発において、構造体や配列の一括代入は記述を簡潔にする便利な手法です。しかし、そこに「ポインタ(ロケータ変数)」が含まれている場合、思わぬ副作用が生じます。アドレスだけがコピー...
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