2026-05

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【PL/I学習|初心者向け】ADDR組み込み関数の「条件付き」実行時評価 ~ ポインタとロケータの落とし穴 ~

はじめに:ADDR関数と実行時評価の重要性メインフレームの世界では、プログラムがメモリ上のどこに配置されているかを正確に把握することが、効率的で安全なプログラム開発の鍵となります。特に、`ADDR`組み込み関数は、変数や構造体のメモリアドレ...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレーム開発における「OFFSETのNULL表現」とポインタの安全性

1. 導入:なぜOFFSETの未初期化状態が重要なのかメインフレームのシステム開発において、データ構造内の相対位置を示す「OFFSET(オフセット)」を扱う際、その値が「有効な先頭アドレス(0)」を指しているのか、それとも「どこも指していな...
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【PL/I学習|実務向け】BASED変数と記述子を活用した「動的配列」のスマートな扱い方

1. 導入メインフレームのPL/I開発において、メモリ管理は常に頭を悩ませる課題です。特に、実行時まで要素数が確定しない「可変長配列」を扱う際、手動でサイズ変数を管理してループを制御していませんか?今回のTipsでは、BASED変数と「記述...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレームの知恵袋:ADDR関数を使った「参照渡し」のシミュレーション術

1. 導入:なぜ「番地」を渡す必要があるのか?メインフレームのPL/I開発において、サブルーチンへデータを渡す際、通常は「値渡し」に近い形式をとります。しかし、外部のC言語プログラムや、古いF77(FORTRAN)との連携、あるいはメモリ効...
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【PL/I学習|豆知識】メインフレーム技術者のための「ポインタ64ビット拡張」移行ガイド:AMODE 64時代の注意点

1. 導入:なぜ64ビット拡張が重要なのか現代のz/OS環境において、アプリケーションの64ビット対応(AMODE 64)は避けて通れない課題です。かつては「アドレス=4バイト(32ビット)」という前提でプログラミングが可能でしたが、メモリ...
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【PL/I学習|実務向け】枯れた技術をモダンに活かす:ADDR組み込み関数による「ラベル」継続制御の勘所

導入:なぜ今、ADDRによるラベル制御が必要なのかメインフレーム開発の現場において、異常発生時のリカバリ処理はシステムの信頼性を左右する最重要事項です。今回解説する「ADDR関数によるラベルアドレスの取得」は、古くからある手法ですが、動的な...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム開発の安全性を高める!OFFSET変数の「AREA依存性」による型チェック術

導入:なぜAREA依存のチェックが重要なのかメインフレームのPL/I開発において、メモリ管理は非常に重要です。特に複数のメモリ領域(AREA)を扱う際、意図しない場所のポインタを代入してしまうと、メモリの破壊や予期せぬシステム異常を引き起こ...
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【PL/I学習|豆知識】現場で役立つPL/Iテクニック:BASED変数の「ポインタなし宣言」によるメモリの効率的マッピング

導入メインフレームでの開発において、メモリ上の特定の領域を柔軟に扱うことは非常に重要です。しかし、構造体を定義するたびに固定アドレスやポインタを紐付けてしまうと、コードが複雑になり、保守性が低下します。今回は、BASED変数にあえてポインタ...
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【PL/I学習|実務向け】メインフレームにおけるスレッド安全なポインタ走査:ロケータ変数のTLS活用術

1. 導入:なぜスレッド固有のロケータが必要かメインフレームのマルチスレッド環境(CICSのタスク管理やバッチの並列処理など)において、最も頭を悩ませるのが「共有バッファの同時スキャン」です。複数のスレッドが同一のデータ領域を走査する際、ポ...
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【PL/I学習|初心者向け】メインフレーム技術者の知恵袋:ADDR関数で「BIT(n) UNALIGNED」が使えない理由と対処法

1. 導入:なぜこの問題が重要なのかメインフレーム(PL/I等)で開発をしていると、メモリ上の特定のアドレスを取得したい場面でADDR関数を多用しますよね。しかし、ビット型(BIT)の変数を扱う際、特に「UNALIGNED(非境界合わせ)」...
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