レーザセンサを用いた溶接ビード形状のリアルタイムモニタリングと品質合否判定

スポンサーリンク
スポンサーリンク

レーザセンサによる溶接ビードのリアルタイムモニタリングと品質保証:実務技術解説

溶接自動化の現場において、アークセンサ(電流・電圧変化による倣い)は安価で導入しやすい反面、形状変化への追従性やデータ取得の限界がある。本稿では、レーザセンサを用いた高精度な倣い制御と、そのプロセスデータを用いた「溶接直後のリアルタイム品質判定」の構築手法を解説する。

1. 原理とシステム構成

レーザ変位センサ(光切断法)を溶接トーチの前方に配置し、継手形状をスキャンしながらリアルタイムで補正を行う。

  • 光切断法(Laser Sectioning): スリット光を照射し、反射光をカメラで受光することで、断面プロファイルを点群データとして取得する。
  • 制御ループ:

1. 先行スキャン: 開先形状(ルートギャップ、ミスアライメント)を計測。
2. 演算: 軌跡補正量と適正溶接条件(電流・電圧・速度)を算出。
3. 後行モニタリング: 溶接直後のビード形状(幅・高さ・アンダーカット・オーバーラップ)を計測。

2. 倣い制御の実務ノウハウと調整の勘所

センサ配置とオフセット距離

センサの「先読み距離(Look-ahead distance)」は、ロボットの加減速特性と演算遅延を考慮して決定する。

  • 推奨距離: 100mm〜150mm
  • 理由: 近すぎるとアーク光やスパッタの影響を受けやすく、遠すぎるとワークの反りや歪みによる誤差が蓄積する。

ノイズ対策とフィルタリング

現場の溶接現場では、高周波ノイズとスパッタによる「擬似的な点群データ」が品質判定を阻害する。

  • メディアンフィルタ: スパッタ由来のスパイク状ノイズを除去するのに有効。
  • 移動平均処理: ビード幅の急激な変化(ノイズ)を抑え、定常的な変化を抽出する。

3. リアルタイム品質判定のデータ活用術

溶接直後のビード形状データを「デジタル品質台帳」として記録し、合否判定を行う。判定基準(しきい値)の策定には、JIS Z 3001-1(溶接用語)およびISO 5817(溶接継手の品質レベル)を参照する。

品質判定パラメータ一覧

評価項目 判定手法 許容基準の目安(例) 異常時の要因
ビード幅 断面データ左右端点間距離 ±10%以内 溶接速度の変動、電流不足
ビード高さ 凸部頂点と母材表面の差 1.0mm〜3.0mm 送給速度の不適合、溶け込み不良
アンダーカット 母材表面とビード境界の深さ 0.5mm以下 電流過多、トーチ角度不良
オーバーラップ ビード端部の重なり角 90度以上 溶接速度遅すぎ、熱入力過多

4. トラブルシューティング:現場で起こる「誤判定」の正体

事象A:スパッタを「アンダーカット」と誤検知する

  • 原因: センサ受光面に付着したスパッタや、溶融池からの反射光。
  • 対策: 受光レンズにエアパージを設置する(0.2MPa程度のクリーンエア)。また、ソフトウェア側で「溶融池の光を除去する光学フィルタ」を併用する。

事象B:複雑な形状(隅肉など)で追従が外れる

  • 原因: センサの照射角度が適切でない。
  • 対策: 常に開先に対して法線方向を維持するよう、6軸ロボットの姿勢制御を行う。特に隅肉溶接では、センサの光切断線が「水平板」と「垂直板」の両方を確実に捉えているかを確認する。

5. JIS/ISOに基づくトレーサビリティの確保

自動化ラインにおいては、単に「溶接できたか」ではなく「溶接条件が適正範囲内であったか」を記録する。

1. データ紐付け: ロボットのシリアル番号、ワークID、タイムスタンプをCSV/DBに格納。
2. 管理限界の算出: サンプリングデータに対し、±3σ(シグマ)を管理限界線として設定する。

  • 上限管理限界(UCL): 溶け込み過多・熱歪みリスク
  • 下限管理限界(LCL): 未溶融・ブローホールリスク

3. フィードバック制御: リアルタイムのビード幅がLCLに近づいた場合、即座にワイヤ送給速度を補正し、溶接品質を一定に保つ「アダプティブ制御」へ昇華させる。

6. 実務における運用上の注意点

  • 校正(キャリブレーション): センサの基準距離は、気温変化や振動によりドリフトする。始業前には必ず「校正用冶具(マスター)」を用いて、ゼロ点補正を行うこと。
  • メンテナンス周期: レーザ保護ガラスの清掃は2時間(または1シフト)毎に行う。汚れによる減光は、そのままビード高さの計測誤差(判定ミス)に直結する。
  • 材料の反射率: ステンレス(鏡面)と黒皮鋼板(拡散反射)では、レーザの反射強度が大きく異なる。センサの露出時間(シャッタースピード)を材質ごとにレシピ登録しておくことが必須である。
タイトルとURLをコピーしました